Menu

|
DotA (zkratka Defense of the Ancients) je neoficiální mapa hry Warcraft 3 Ledový trůn (anglicky The Frozen Throne), která není technicky podporována společností Blizzard Entertainment. Jedná se o týmovou strategickou hru, která je určena hlavně pro týmy 3v3 a 5v5, ojediněle také 2v2 nebo 1v1 (při 2v2 již není možné pokrýt dostatečně celou mapu a u 1v1 nelze mluvit o hře, jelikož základem je teamplay).
Hlavním úkolem hráčů mapy je proniknout do základny nepřátelského týmu, a tam zničit hlavní budovu, která je chráněna věžemi a jinými strukturami. Ty je třeba zničit nejdříve, protože do té doby je hlavní budova "nezranitelná". To má za úkol bránit předčasnému ukončování hry rebelujícími hráči (budovou je myšlen 3D objekt ve hře, který engine hry ani slang komunity nerozlišuje - strom / ledovec...). U Scourge je hlavní budovou Ledový trůn, u Sentinelu Strom života. Po zničení tohoto hlavního objektu okamžitě vyhrává strana, jež budovu zničila.
Hráč ovládá jednoho hrdinu, se kterým se probíjí dopředu, směrem k soupeřově základně, v čemž se mu snaží zabránit nepřátelské jednotky (Creepové, kteří se rodí automaticky a současně v obou základnách. Creepy nelze ovládat a jejich úkolem je bezhlavě útočit na soupeřovu základnu a všechny nepřátele, které při cestě k ní potkají). Vedlejším, ale ne méně podstatným úkolem je dodávat peníze a zkušenosti hrdinům, kteří je zabijí. Dále hráči v postupu brání hrdinové nepřátelského týmu. Síly obou stran jsou, až na rozdíly ve schopnosti samotných hráčů, vyrovnané a mapa je dokonce osově souměrná.
Každý hrdina je unikátní, má jiné schopnosti a jiná kouzla. Pro každého hrdinu je nejlepší různá kombinace předmětů. Žádný hrdina není nejlepší ani nejhorší, protože proti každému hrdinovi je nějaký, který je proti tomu druhému silný a v boji efektivní. Nejefektivnější je ale týmová hra.
Základní principy
Hrdinové se dělí na tři základní skupiny:
- Agility - obratnost
- Strength - síla
- Inteligence - inteligence
A dále na:
- Range - útočník na dálku
- Melee - útočník na blízko
Strategie
Hrdinové se také liší stylem hry v týmu, za který hrají a vykonávají různé specifické činnosti, které přísluší jejich typu:
- Supporter - podpora. Tito hrdinové maji většinou nějakou schopnost, kterou mohou dobře pomoci carry hrdinovi, hlavně ze začátku hry (léčící kouzla, různé druhy zpomalení, díky kterým může vzniknout příležitost, že carry hrdina zabije nepřátelského hrdinu). (Např. Warlock, Shadow priest, Jakiro, Crystal Maiden, Witch Doctor, Venge)
- Ganger - Hrdina, který je předurčen ke gangování - překvapení a obklíčení nepřítele. Je opatřen určitým druhem stunu, ať už cíleným, plošným či nějakým jiným. (např. Sven, Sand king, Lina, Mirana, Vengeful spirit, Beastmaster, Puck, Leshrac, Pudge)
- Harrasers - Typ hrdiny, jenž je schopen spamovat nepřátelské hrdiny opakovaně svými kouzly. (Např. Zeus,Pitlord, Krobelus, Lion, Tinker, Leshrac a také Puck)
- Tank - Hrdina, který má velkou schopnost absorpce příchozího poškození (vysoký počet HP, armoru a eventuelně i magické redukce nebo hodně podceňovaný evansion) a je určený k tomu, aby díky svým vlastnostem mohl bez nebezpečí rychlé smrti začínat boje. (Např. Axe, Centaur, Bristleback, Dragon knight)
- Carry - Hrdinové, jejichž největší síla přichází až v pozdní fázi hry, kdy už mají drahé předměty. Většinou mají tito hrdinové nějakou speciální lategame (tj. pozdní fáze hry) schopnost, která z nich dělá dobré carry hrdiny. Je dobré za ně hrát společně se supporty, kteří jim pomůžou ze začátku přežívat a dají jim prostor k farmení - trénování se. (Např. Spectre, Skeleton King, 'Naix, Silencer, Rikimaru, Terrorblade, Chaos knight, Mortred, Void, Broodmother)
V Dotě je také spousta slangů, například:
- Last Hit - poslední úder. Za zabité creepy dostává zlato pouze ten, kdo dal creepovi poslední ránu (tu smrtelnou). Je tedy vhodné creepům dávat pouze poslední rány, aby za ně hrdina dostával zlato. Popř. se dá taky lasthitnout nepřátelská věž, za kterou je majitele poslední rány velký obnos, nicméně ostatní členové teamu za zničenou věž dostanou menší částku. Pokud se hráči nezdaří last hit, tak věž zničí creep a zlato je rozděleno mezi členy týmu rovnoměrně.
- Deny - Odepření. Pokud zabijete svého creepa, který měl minimum HP, nepřítel dostane méně zkušeností a navíc máte šanci zabránít jeho last hitu. Do svých creepu je možné střílet, pokud mají pod 50% HP. Za zabití své jednotky žádnou odměnu přímo nedostanete. Pokud dáte deny své věži, nepřátelský team dostane pouze část zlata (Před verzí 6.55 nedostal žádné). Ničit svoji věž jde pouze, pokud má věž pod 10% HP.
- Gangování - Je styl hry nebo činnost, při které se snaží hrdinové jednoho teamu v určitý okamžik překvapit na určitém místě druhý team a to nejlépe v přesile. Gangovat se vyplatí především carry hrdiny. Gangování vyžaduje pohyb po mapě a vyplatí se při němž mít předměty jako: Bottle (Při cestě řekou máte možnost vzít runu) a Scroll of Town Portal (zkráceně TP - teleport). Je to svitek, pomocí kterého se můžete přemístit na svoji věž a umocnit moment překvapení. Pokud je nepřítel zrovna blízko vaší věži je ideální na ni svitkem naportit a jít se pokusit hrdinu zabít. Nepřátelský team vás totiž za tak krátkou dobu nestihne postrádat na vašem předchozím místě mapy a vaši nepřátelé většinou nemají důvod tušit gang.
- Stealování - Jedná se o projev neslušnosti u hráčů stejného týmu, kdy jeden hráč lasthitne hrdninu, kterého druhý zabíjí. Tím mu vlastně ukradne kill, který by se mu měl připsat a také odměnu v podobě zlata. Je těžké posoudit, co je stealování a co je týmová hra. Výraz vyplývá ze slova stealer (zloděj), jak jsou také lidé, kteří to dělají, nazýváni. S tímto jevem se setkáváme v hrách s málo zkušenými hráči.
- Backdoor - Jde o neslušnou a často zakazovanou činnost, kdy hrdina ničí kteroukoliv z nepřátelských klíčových budov (Např.věž) sám bez pomoci spřátelených creepů. Zvlášť carry hrdinové nebo tankové tím pak mohou výrazně ovlivnit výsledek hry. V nových verzích se proti backdooru udělalo opatření, kdy si pak budova sama regeneruje HP (Čím více je poškozována, tím více životů jí přibývá, avšak i tak není nemožné, věž zničit sám). Na tyto budovy se tedy smí útočit jen za přítomnosti spřátelených creepů.
- Aggro - Stejně jako v jiných hrách, aggro je způsob, jakým můžeme upoutat pozornost jednotky na sebe. V Dotě buď útokem na danou jednotku, anebo jednoduše tím, že vstoupíme do jejího range of sight (oblasti, ve které vidí). Poté, co její pozornost upoutáme ("naaggrujeme ji"), se nás vydá kus pronásledovat, čehož bývá hojně využíváno při harassování, či pullování.
- Pulling - Tažení, odlákání. Jde o vybíjení neutrálních jednotek v lese, za pomoci vlastních, či nepřátelských jednotek, přičemž celý proces bývá založen na ovládání aggra jednotek.
- Stackování creepů - Proces při kterém se v určitou dobu natáhnou neutrální jednotky z lesa pryč ze svého campu, tak že hra nepozná jestli nejsou tyto jednotky mrtvé a přidá do campu další jednotky.
Historie
Původní autor a zároveň "zakladatel" Doty, člověk zvaný Eul, mapu po vydání nevyvíjel a ani neoptimalizoval, tato první verze byla ještě na původní Warcraft 3 Reign of Chaos. Po tomto hráči se jmenuje jeden z předmětů - Eul's Scepter of Divinity. Vývoj převzal Guinsoo, který mapu vydával až do verze 6. I on má památný předmět ve hře Guinsoo's Scythe of Vyse. Od verze 6 vydává mapu IceFrog, od roku 2005, pod jménem DotA AllStars. Vedle mnoha dalších mutací mapy se tato verze stala nejpopulárnější. IceFrog je v současnosti hlavním vývojářem mapy a snaží se pokračovat v díle předchozích autorů, což obnáší vylepšování mapy - přidávání nových možností, balancování hrdinů a předmětů a odstraňování bugů. IceFrog na rozdíl od předchozího vývojáře je v přímém kontaktu s komunitou a většina jeho kroků probíha na její popud. Pro zjednodušení bylo v červnu roko 2010 vydáním verze 6.68 od přízviská AllStars upuštěno.
Soutěže
V mnoha zemích je DotA na programu celostátních či mezinárodních herních turnajů, u nás například InvexCup. Bývá také pořádáno mnoho turnajů pod záštitou společnosti ProGamers o různé věcné ceny.
Systémové požadavky
Za poznamenání také stojí, že i když je DotA "jen" módem do hry Warcraft 3 Ledový trůn, tak se její požadavky na systém oproti samotnému Warcraftu III tFT podstatně liší.
Abyste mohli Dotu hrát tak, aby Vás v žádné části hry nezaskočilo sekání nebo jiné problémy, měl by Váš počítač splňovat minimálně následující:
Processor : Intel Pentium 4 1600Mhz / AMD Athlon hodnocený na 1400+
RAM : 512 MB (pro Windows 2000 / XP) ; 1GB (pro Win Vista)
Grafická karta : GeForce 4 s 32-64MB onboard paměti nebo ekvivalentní
Internetové připojení : 256/128 kb/s (down/up) ; pokud byste chtěli hry zakládat (hostovat) tak 512/256 kb/s (down/up) a zároveň nasměrovaný herní port (výchozí 6112), připojení s nízkým a stálým pingem bez packet lossu.
Dále nesmíme opomenout různé platformy, přes které je možno Dotu hrát, nejznámější jsou Battle.Net (oficiální server od Blizzard Entertainment), Eurobattle.net. Mezi další patří Garena a Hamachi,které využívají rozhraní LAN tak, že jej emulují. Dále jsou zde také hodnocené herní klienty, na některých lze za dobré umístění získat i peníze, mezi jedny z těchto patří RGC a Dotalicious.
|