Příkazy v DotĚ
Menu

Příkazy v Dotě


  1. Základní informace o herních módech
  2. Základní herní módy
  3. Přídavné herní módy
  4. Herní módy jen pro zábavu
  5. Náhodně volitelné příkazy
  6. Single Draft příkazy
  7. Death Match příkazy
  8. Herní příkazy
  9. Swap a Switch příkazy
  10. Různé příkazy
  11. Testovací příkazy
  12. Anti-MapHack system
  13. Single Player příkazy

  1. Základní informace o herních módech

  2. Hlavní herní módy musí být vloženy do 15 sekund od začátku hry, jinak se automaticky zvolí Normal Mode.
    * První hráč v seznamu může zvolit herní mód (standardně je to hráč na modrém slotu).
    * Herní módy se vkládají do jednoho řádku bez jakýchkoliv mezer např. "-dmaridsc", nebo jako druhou možnost můžete zadávat příkazy s mezerami a pomlčkami mezi nimi např. "-dm -ar -id -sc".
    * Nezáleží na pořadí příkazů. Hra sama pozná, který příkaz má být jako první a v případě špatné kombinace vám dá novou možnost zadat příkaz.

  3. Základní herní módy

  4. * Může být vybrán pouze jeden z těchto módu ve hře.
    * Jsou zde uvedeny i další, nekompabilní herní módy.
    Normal Mode --> Team Pick
    Tento mód se automaticky zvolí, pokud není zadán žádný jiný herní mód do 15 sekund od začátku hry. Hráči si mohou vybírat hrdiny pouze z tavern, které patří jejich teamu.
    -allpick / -ap --> All Pick
    Každý hráč si může zvolit libovolného hrdinu z libovolné taverny.
    -allrandom / -ar --> All Random
    Každý hráč dostane náhodného hrdinu z jakékoliv taverny.
    Není kompatibilní s: Reverse Mode.
    -teamrandom / -tr --> Team Random
    Každý hráč dostane náhodného hrdinu z taverny jeho týmu.
    Není kompatibilní s: Reverse Mode, Death Match.
    -moderandom / -mr --> Mode Random
    Náhodně vybere jeden z těchto módů: All Random, All Pick, Team Random a Normal Mode.
    Není kompatibilní s: Reverse Mode, Death Match.
    Přidáno ve verzi 6.28
    -leaguemode / -lm --> League Mode
    Všechny formy náhodných výběrů jsou zrušeny v tomto módu. Pro hraní módu –lm je potřeba 10 hráčů. Týmy si vybírají hrdiny v přesně stanoveném pořadí. První tým volí jednoho hrdinu, druhý tým volí dva hrdiny, první tým volí dva hrdiny, druhý tým volí dva hrdiny, první tým volí dva hrdiny, druhý tým volí jednoho hrdinu. (1-2-2-2-2-1). Každý hráč má pouze 20 sekund na to, aby si hrdinu vzal, jinak mu hra automaticky hrdinu vybere. Tým, který volí hrdinu jako první je vybrán náhodně. Je možno volit hrdiny pouze z vlastních tavern, stejně jako v Normal Mode
    Není kompatibilní se všemi přídavnými módy s vyjímkou: Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
    Přidáno ve verzi 6.21
    -randomdraft / -rd --> Random Draft
    Podle ankety na stránkách dota-allstars.com je tenhle mód nejvíce oblíbeným módem mezi hráči. K aktivování tohot módu je potřeba, aby na každé straně byl stejný počet hráčů. Je vybráno 22 náhodných hrdinů z celé mapy a jsou umístěny do dvou tavern, která je přístupná jak pro Sentinel, tak pro Scourge. Ostatní hrdinové jsou z mapy odebrány, stejně jako ostatní taverny. Hráči následně vybírají z těchto dvou tavern stejně jako v League Mode.
    Není kompatibilní s: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
    Přidáno ve verzi 6.39
    -captainsdraft / -cd --> Captains Draft
    Rozmístí 24 hrdinů do kruhu (jako mód RD), přičemž je zde vždy 8 hrdinů z každé class (8 strength, agility a inteligence). Každý kapitán týmu (modrý / růžový hráč) má na vybrání hrdinů celkem 2.5 minuty. Banování hrdinů začíná podle vzoru 1-1-1-1. Po ukončení fáze banování začíná samotný draft podle vzoru 1-2-2-2-2-1. Jakmile kapitán týmu vybere/zabanuje hrdinu, ihned se tah přesouvá na druhého kapitána. Když jsi na tahu, je tvůj časovač zbarven do červena. Do budoucna plánuji zavrhnout část banů mezi samotný výběr hrdinů. Zatím si chci promyslet mechaniku a chci si přečíst všechny návrhy od hráčů. Není kompatibilní s: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
    Přidáno ve verzi 6.60.
    Ve verzi 6.60b opravena chyba při vybírání hrdiny kapitánem Scourge týmu (růžový).

    -voterandom / -vr --> Vote Random
    Jsou navrhnuty tři náhodné sestavy a každý hráč si zvolí jednu z těchto kombinací tak, že napíše do chatu pro psaní jednu z možností -option 1/2/3. Kombinace, která získá nejvíc hlasů je zvolena. Pro tento herní mód je potřeba stejný počet hráčů na každé straně.
    Přečtěte si sekci V.Vote Random příkazy pro více informací.
    Není kompatibilní s: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
    Přidáno ve verzi 6.35
    -extendedleague / -xl --> Extended League
    Všechny možnosti náhodných výběrů jsou odstraněny. Pro tento mód je potřeba 10 hráčů. Oba kapitáni (por Sentinel hráč na modrém slotu, pro Scourge hráč na růžovém slotu) smí odstranit ze hry 3 hrdiny z celé hry, v prvních 20 sekundách hry. Hráči si poté vybírají ze zbytku hrdinů stejně jako v League Mode.
    Není kompatibilní se všemi vedlejšími módy kromě: Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
    Přidáno ve verzi 6.43
    -singledraft / -sd --> Single Draft
    Každý hráč si může vybrat jednoho ze tří náhodně vybraných hrdinů, hrdinové jsou vždy vybíráni tak, že jeden má jako primární vlastnost obratnost, jeden inteligenci a jeden sílu. Hráči si mohou vybrat vždy jednoho z nich pomocí příkazu -pick 1/2/3.
    Přečtěte si sekci VI. Single Draft příkazy pro více informací.
    Není kompatibilní s: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
    Přidáno ve verzi 6.50
    -captainsmode/-cm --> Captain Mode
    Modrý a růžový hráč jsou kapitáni. Náhodná strana začíná výběr (dá se přednastavit)

    Ban Time: 40
    Pick Time: 60
    Extra Time: 45

    Začínáte výběrem 1-1-1 ve fázi banu. Každý kapitán odstraní až 4 hrdiny. Pokud čas vyprší, nebanuje se automaticky náhodný hrdina. Poté začíná fáze picku 1-2-2. Kapitáni vybírají hrdiny pro svůj tým. Pokud to nestihnete v daném čase, běží vám extra time a pokud to nestihnete ani v něm, dostáváte náhodného hrdinu. Creepové se objeví 90 sekund po picku. Hned po picku hrdinů se daní hrdinové objeví stejně jako v RD modu a hráči si vyberou příslušné. Kapitán, který začíná je volen náhodně, pokud chcete aby začínala konkrétni strana, musíte napsat -cm 1 nebo -cm 2 (1 pro Sentinel, 2 pro Scourge) Picky, Bany čas atd jsou viděny v boardu pro snadné sledování pro observery.
    Přidáno ve verzi 6.55

  5. Přídavné herní módy

  6. * Můžete používat jakoukoliv kombinaci těchto módů až na vyjímky, které jsou uvedeny níže.
    -deathmatch / -dm --> Death Match
    Pokud zemřete, musíte si vybrat nového hrdinu poté, co vám vyprší čas smrti. Pokud jste zvolili random mode, bude vám hrdina vybrán automaticky podle funkce random módu. Tým prohraje hru, pokud má 44 smrtí (tuto hodnotu můžete měnit příkazem -lives #)
    Přečtěte si sekci VII. Death Match příkazy pro více informací.
    Není kompatibilní s: All Intelligence, All Agility, All Strength, Reverse Mode, Same Hero, Mirror Match.
    Přidáno ve verzi 6.21
    -reverse / -rv --> Reverse Mode
    Sentinel tým volí hrdiny Scourge týmu, Scourge tým volí hrdiny Sentinel týmu. K tomuto módu je potřeba stejnej počet hráčů v obou týmech.
    Není kompatibilní s: Death Match, Same Hero.
    Přidáno ve verzi 6.38
    -mirrormatch / -mm --> Mirror Match
    Pro tento mód je potřeba stejnej počet hráčů na obou stranách. Po jedné minutě hry každý pár hráčů (modrý - růžový, tyrkysový - šedý, fialový – světle modrý, žlutý – tmavě zelený, oranžový - hnědy) budou mít stejného hrdinu, který je vybrán náhodně a nahrazen tím, kterého mají. Nakonec každý z páru má stejného hrdinu a oba týmy mají stejnou herní sestavu.
    Není kompatibilní s: Same Hero, Death Match.
    Obnoveno od verze 6.30
    -duplicatemode / -du --> Duplicate Mode
    Stejného hrdinu může mít více hráčů.
    Obnoveno od verze 6.33
    -randomside / -rs --> Random Side
    Tento mód náhodně vybere stranu pro celý tvůj tým. Neprohazuje hráče, pouze vybírá, zda budeš se svým týmem hrát za Sentinel nebo za Scourge.
    Přidáno ve verzi 6.60
    -shuffleplayers / -sp --> Shuffle Players
    Hráči v týmech jsou rozhozeny náhodně. To znamená, že je vám například změněna barva a tým. Je potřeba stejný počet hráčů na obou stranách.
    Přidáno ve verzi 6.29
    -samehero / -sh --> Same Hero
    Všichni hráči budou mít stejného hrdinu jako hráč na modrém slotu.
    Není kompatibilní s: Mirror Match, Reverse Mode, Death Match.
    Přidáno ve verzi 6.33
    -allagility / -aa --> All Agility
    Jsou povoleni pouze hrdinové se zakladní vlastností obratností.
    Není kompatibilní s: All Strength, All Intelligence, Death Match.
    Přidáno od verze 6.28
    -allintelligence / -ai --> All Intelligence
    Jsou povoleni pouze hrdinové se základní vlastností inteligence
    Není kompatibilní s: All Strength, All Agility, Death Match.
    Přidáno do verze 6.28
    -allstrength / -as --> All Strength
    Jsou povoleni pouze hrdinové se základní vlastností sílou.
    Není kompatibilní s: All Agility, All Intelligence, Death Match.
    Přidáno od verze 6.28
    -itemdrop / -id --> Item Drop
    Když zemřete, z náhodného slotu ve vašem inventáři vypadne předmět. Pokud na je tento slot prázdný, tak se nic nestane. Při aktivovaném módu –id nepřicházíte o peníze, když zemřete. Pokud na tomto slotu je bottle s runou, vypadne pouze prázdná bottle. Předměty, které se nedají dropnout, nebo jsou v cooldownu, i tak vypadnou.
    -easymode / -em --> Easy Mode
    Věže jsou slabší, zkušenosti přicházeji rychleji, a dostanete dvakrát více goldu než normálně. (Každou sekundu 2 goldy, místo 1).
    Od verze 6.33 přejmenováno z -shortmode / -sm
    -nopowerups / -np --> No Powerups
    Neobjevují se runy.
    -supercreeps / -sc --> Super Creeps
    Pro každý tým se náhodně objevují supercreepy ve stejný čas. Nejslabším supercreepem je Siege Golem, silnější je Scary Fish, a nejsilnější je Ancient Hydra.
    -onlymid / -om --> Only Mid
    Stejně jako u -ntnb, s rozdílem, že věžre nahoře a dole jsou nezranitelné.
    Přidáno od verze 6.42
    -notop / -nt --> No Top
    Navrchu se neobjevují creepy (levá lajna). Věže jsou i nadále zranitelné.
    Přidáno od verze 6.44
    -nomid / -nm --> No Middle
    Na midu se neobjevují creepy. Věže jsou i nadále zranitelné.
    Přidáno od verze 6.44
    -nobot / -nb --> No Bottom
    Vespodu se neobjevují creepy (pravá lajna) Věže jsou i nadále zranitelné.
    Přidáno od verze 6.44
    -noswap / -ns --> No Swap
    Hráči si nemohou vyměňovat hrdiny.
    Přečtěte si sekci IX. Swap příkazy pro více informací.
    Přidáno od verze 6.44
    -norepick / -nr --> No Repick
    Příkaz -repick nelze použít.
    Přidáno od verze 6.48
    -terrain snow --> Terrain Snow
    Změní plochu z trávy na sníh. Tento příkaz mění povrch hráče, který ho zadává.
    Příkaz "-terrain" nebo "-terrain default" vrací povrch do původního stavu. Na dalších površích se pracuje.
    Tento příkaz byl dočasně vypnut, jelikož se vyskytoval menší, otrevný vizuální efekt (na objevenýh lokacích, kde byly vykáceny stromy). Jakmile se tato chyba spraví, bude opět zapnut.
    Přidán od verze 6.48 jako herní příkaz -terrain snow
    Přejmenováno ve verzi 6.48b, upraven ve verzi 6.60.
    Dočasně zakázán ve verzi 6.60b kvůli otravnému grafickému bugu.

    -poolingmode / -pm --> Pooling Mode
    Tento mód dovoluje sdílení předmětů (mezi hráči). Vzhledem k tomu, že předměty byly upraveny (jejich funkčnosti je u všech kromě vlastníka utlumena), je pro dovolení poolingu nutné aktivovat tento mód.
    Přidáno od verze 6.52
    -observerinfo / -oi --> Observer Info
    Zobrazí extra informace pro rozhodčí, nebo hráče co sledují hru.
    Přidáno od verze 6.52. Od verze 6.60 je automaticky zapnutý.
    -miniheroes / -mi --> Mini Heroes
    Hrdinové jsou poloviční.
    Přidáno od verze 6.54

  7. Herní módy jen pro zábavu

  8. * Musí být vloženy odděleně, ale stále do 15 sekund od začátku hry.
    -wtf --> What The Fuck Mode
    V podstatě všechny kouzla a předměty nemají žádný cooldown a stojí 0 many. Jakmile použijete kouzlo, nebo předmět, cooldown a vaše mana jsou vyresetovány. I když se vše chová, jako kdyby nemělo žádný cooldown, čas na vycástění kouzla a jeho další cástění je pořád stejné. (například u Borrowed Time).
    Přidáno od verze 6.36

  9. Náhodně volitelné příkazy


  10. Single Draft příkazy


  11. Death Match příkazy


  12. Herní příkazy


  13. Swap a Switch příkazy


  14. Různé příkazy


  15. Testovací příkazy


  16. Anti-MapHack system


  17. Single Player příkazy